海外で新しく公開されたパッチノートの翻訳情報を記載していきますが、DEXTRAとTHRONはまだ日本で実装されていないので翻訳していません。
日本に来る頃には全部の修正が終わった状態で実装されるはずですので。
また、このパッチ自体もいつ日本で実装されるか分かりませんのでご了承ください。
翻訳元サイト→Garena News
10/28パッチノート情報(海外)
引用源:Garena News
ディラク(調整)
パッシブ:ディラックはHPが0になっても死ぬことはなく、代わりにマナにダメージを与えます。マナの1ポイントはHPの1ポイントに相当します。
スキル2:スキル2によって散らばった3つの発射体は、それぞれ最大2回-> 1回同じ敵に命中します。
ランバー(バフ)
スキル2:敵を空中にノックアップした後、1秒間30%の速度低下を引き起こします。
今は0.75秒なので0.25秒伸びていますね。
アゼンカ(ナーフ)
スキル2:基本ダメージ(250/300/350/400/450/500)+ 0.5MP->(225/270/315/360/405/450)+0.45 MP
アルティメット:クールダウン40/35/30秒-> 45/40/35秒
オーメン(ナーフ)
スキル2:ダメージ軽減率50%/ 54%/ 58%/ 62%/ 66%70%-> 40%/ 44%/ 48%/ 52%/ 56%/ 60%
ミーナ(バフ)
スキル1:ダメージに対する最大HPボーナス:5%-> 6%
運営はミーナをスレイヤー運用させたい考えなのでガンガン火力あげていますね。
ヨーン(調整)
パッシブ:ヒーローへの物理的ダメージヒットあたり0.24AD->ヒットあたり0.27〜0.35AD(レベル4/7/10/13で0.02増加)
ヒーローへの固定ダメージ:ターゲットの最大HPの1%、クリティカルヒット可能->クリティカルヒット不可
テルアナース(調整)
スキル1:強化された通常攻撃ダメージ60/72/84/96/108/120物理および魔法ダメージ、クリティカルなし
0.5ADの物理および魔法ダメージ、クリティカルになる可能性があります。
追加ダメージの威力が上がった代わりに、強化通常はクリティカルが発生しないようになるんですかね?
ちょっと翻訳しても説明文がよく分からないのでなんとも言えません(^^;
ヴァルハイン(調整)
パッシブ:赤色手裏剣ダメージ:クリティカルパーツ:1.0AD、非クリティカルパーツ:120 + 0.65MP + 20 / lv
スキル1:基本ダメージ(300/330/360/390/420/450)+ 0.8AD + 0.8MP->(275/310/345/380/415/450)+ 1.0AD + 1.0MP
スキル2:基本ダメージ(150/170/190/210/230/250)+ 0.58AD + 0.6MP->(150/170/190/210/230/250)+ 0.6AD + 0.6MP
スタン持続時間:0.75秒-> 1秒
パッシブは赤色手裏剣発動時のダメージ量などが変わるみたいですね。
2スキのスタンが長くなったことで試合展開が早まるかと思いきや、スキル1のダメージが序盤は落ちているのでいい感じのバランスだと思います。
まあ、個人的には調整というよりもバフに近い感じがします。
スリムズ(調整)
パッシブ:強化された通常攻撃ダメージ1.2ADは完全にクリティカルできる-> 1.0ADはクリティカルできる、50 + 10 / lvはクリティカルできない
クリティカルが乗りすぎないような調整かと思われます。
ヴェレス(バフ)
アルティメット:クールダウン27/24/21秒-> 24/21/18秒
攻撃ダメージ増加:100/125 / 150-> 100/150/200
ワンダーウーマン(ナーフ)
スキル1:ジャングルモンスターへのダメージ上限:1000-> 150
フラッシュ(バフ)
スキル1:最初のチャージはアイアンボディ効果があります。
アルティメット:最終スタン持続時間0.5-> 1秒、0.5秒間スタンした後50%スローダウン
こちらも少し理解できていません。
最後敵をまとめ上げた後のスタン時間が伸びるということですかね。
ソリ(バフ)
アルティメット:クールダウン70/60/50秒-> 60/50/40秒
ノイ(バフ)
スキル1:クールダウン10秒-> 9秒
スキル2:クールダウン11 / 10.5 / 10 / 9.5 / 9 /8.5秒-> 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 /7.5秒
スピードアップ時間:3 / 3.6 / 4.2 / 4.8 / 5.4 / 6秒-> 4 / 4.4 / 4.8 / 5.2 / 5.6 / 6秒
ヴィーラ(バフ)
スキル1:基本ダメージ(500/560/620/680/740/800)+ 0.9MP->(550/615/680/745/810/875)+ 1.0MP
アルティメット:基本ダメージ(300/375/450)+ 0.5MP->(330/415/500)+ 0.55MP
ウィスプ(ナーフ)
スキル1:クールダウン:5秒-> 6秒
ピューラ(バフ)
スキル1:マナ・コスト80/90/100/110/120 / 130-> 60/65/70/75/80/85
スキル2:マナ・コスト100/105/110/115/120 / 125-> 80/85/90/95/100/105
アルティメット:シールド400/600 / 800-> 400/700/1000
イヴァ(ナーフ)
スキル1:通常の攻撃強化を得るには、敵を攻撃する必要があります。
イヴァに関してはスキル1説明のどの攻撃に対してのナーフなのかよく分かっていません(^^;
それでも前回のバフから一気に弱くなることはないでしょう。
前回のパッチノートはこちら↓